Sony Interactive Entertainment ha revelado un cambio significativo en el futuro de la plataforma PlayStation: desde enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos títulos que se lancen para sus consolas. Esta decisión afectará tanto a los juegos desarrollados por PlayStation Studios como a aquellos de terceros, marcando el comienzo de una era totalmente digital. A raíz de esta medida, los nuevos lanzamientos se podrán obtener exclusivamente mediante descarga a través de la PlayStation Store, poniendo fin a décadas en las que los discos fueron el medio principal para disfrutar de los videojuegos. La empresa argumentó que el aumento de las compras digitales y la preferencia de los jugadores por descargar directamente sus títulos en la consola fueron factores determinantes para adoptar esta decisión. También destacó que seguirá brindando soporte para los juegos físicos que ya existen, permitiendo a los usuarios continuar usándolos en sus consolas compatibles. Este anuncio ha suscitado reacciones encontradas entre los jugadores. Algunos celebran la conveniencia del formato digital y la posibilidad de acceder a los juegos de inmediato, mientras que otros expresan su descontento ante la desaparición de las ediciones físicas, en particular los coleccionistas, quienes consideran que los discos son una parte esencial de la historia del videojuego. Si se concretara este plan, PlayStation se convertiría en una de las primeras grandes compañías de la industria en eliminar completamente el formato físico para sus futuros lanzamientos, reafirmando la transición hacia un mercado digital por completo.
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¡Adiós a los discos! PlayStation dejará de lanzar juegos físicos a partir de 2028
Sony Interactive Entertainment ha revelado un cambio significativo en el futuro de la plataforma PlayStation: desde enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos títulos que se lancen para sus consolas. Esta decisión afectará tanto a los juegos desarrollados por PlayStation Studios como a aquellos de terceros, marcando el comienzo de una […]

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